所有的世界都一样,想要得到,要么用血汗赚取,要么用武力抢掠。而现在,虫族接受了用平时无用的魔力作为支付手段。
这相当于,虫族不但创造了货物,甚至创造了货币,自然是交易繁荣。
使用能量创造物资,在通过交易获得能量,表面看来仅仅是转了一圈,但实际获得的利润却远远超出想象。而造成这种情况的根本原因,就是需求和增长比例的不对等。
人类想要的是美酒美食的享受,虫族需要的仅仅只是能量。普通的低级能量根本不值钱,但使用最低级能量创造的美食却可以赚来大把金币。能量每级提升10倍,但是每级能量仅能够卖出3倍的价格!使用越高级的魔力支付,虫族的利润越高!
平均算来,每投入1点能量,就能收回200点以上的利润,尤其是精美的食物,甚至可以达到数千倍的利润。
这是何等暴利!
傍晚时分,观察了一天的研究员再次开始讨论计划的可行性以及改良措施。
“赞美主宰,这真是伟大的计划!今天三个店铺加上推销,共计接待2630人次,获得能量890次,仅仅是一天时间,我们就轻而易举的获得了相当于30头八级飞龙的能量,并且渗透进入敌人的阵营!以后经营的规模还将继续扩大,获得能量的速度也将提升!”
“不要忘了金币,在人类的世界中,金币的价值也是非常巨大的!那些贵族和大商人虽然个人实力较差,却能为我们的扩张带来极大方便。”
“但是目前还有许多问题,比如美食和厨艺的研究,服务人员的工作量,食材的储备数量,治安和防盗措施等等。”
“适当增加人数吧,廉价的服务人员耗费能量不值一提,还可以扩大送餐的队伍。”
“适当扩大仓库吧,增大物资储备,减少运输次数,还能降低基地被发现的风险。”
“最好能够雇佣强者,只要待遇够好,必定能有人为我所用!”
“炼飞龙的研究应该加速,这样的话,能够有效减少储能水晶的运输风险。”
“是否有必要取消住宿的经营项目,改为纯粹的餐厅呢毕竟只有这样才算是发挥出了我们的独特能力。”
……
林克看过之后,写上两句评价:
继续加强和普通冒险者甚至是佣兵团、军队的合作,将八级以上的强者作为重点拉拢对象。提供更美味的食物、茶点和酒水,提供更精美更优秀的炼金装备,提高产品附加值。