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策略玩法

山寨市场的发展比楼清焰想象的更快,他只不过出门拍完了生活在别处的最后一段,回来一看,市面上已经全是仿太虚幻镜的产品了。

硬件产品卖的多了,人们对软件的需求也越发多起来。虽然现在已经有不少vr应用,比起日益增长的vr用户仍显得捉襟见肘。

尤其在游戏方面,3dof能玩的vr游戏太少,玩家们恨不得游戏厂商把跳一跳都搬到vr平台,奈何就算真搬跳一跳,那也是需要时间的。

在这种情况下,《败家千金》和《梦回江湖》——也就是深空这次发布的乙女游戏和武侠游戏——以及用来做游戏的《vr游戏大师》,逐渐进入了玩家们的视线中。

两款游戏发行已经有段日子了,按理说都有爆红的实力,但直到现在才出圈被人们发现。

说到底爆红是靠运气的事,天时地利人和缺一不可。游戏刚发布时,太虚幻镜严重缺货,玩家很少,深空这个后妈甚至没给两款游戏买营销,于是它们只能成为“小众神作”。

后来,深空一家子公司突然发布了一款ai个人助理软件,才把《败家千金》带火。

深空虽然没有给两款游戏搞营销,却并未放弃对它们的继续开发,尤其重视《败家千金》。

这款游戏不仅用于测试与淘贝合作的buy+购物中心,也用于测试一种新的游戏剧情模式,更是深空人工智能语音助理的测试基地。它承载着很重要的意义和功能。

游戏里的六位男神并非一朝一夕就能制作出来,更不是用文本和剧情堆砌的,它们实际上是楼清焰“知识图谱计划”的副产品。

从深空拥有机房的那一天开始,楼清焰就在着手构建强人工智能必不可少的知识图谱,顺便让ai调/教师尝试进行强人工智能的调/教。

就这样调/教测试一年多,得到的成果是一个智能程度很高的ai助理,游戏里的六个男主正是由它演变而来。《败家千金》虽然是单机游戏,却必须联网才能玩,因为隐藏在游戏背后的是浩如烟海的程序和数据。

陆小婵接到“把文字游戏搬进vr里”的任务,觉得乙女游戏再合适不过,于是《败家千金》立项。她突发奇想,问楼清焰人工智能可不可以用来开发游戏,楼清焰带她去看了当时的ai助理雏形。

于是ai助理被投放进游戏里,成为男主。

程序员小哥哥们没忘记六大男主最开始的定位是ai助理,看到他们在游戏里聊天撩妹,干脆给他们搞了个单独的ai助理app。

app发布了两个版本,一个是手机客户端,一个是微信小程序。以小程序为例,六个程序分别是六个人的名字,添加之后会进入常用对话列表里,跟普通聊天没有任何区别。

ai助理的功能比较简单,记日历、提醒日程、待办事项打卡,备忘录,搜索引擎……等等。六个助理根据各自人设有独特的技能,比如画家懂艺术理论,学霸可以教人做题,霸道总裁能帮忙分析股市信息等。进行对话时,它们比真人还差很多,但比现在的众多聊天机器人好太多。

当然,最大的亮点是这六个ai助理会撩妹。很会,特别会。

这谁能不心动,于是《败家千金》先在手机端大火起来。正巧这时候其他品牌的高清vr眼镜纷纷上市,vr用户越来越多,游戏顺带着也火了。

真正玩进去之后,人们发现,这游戏看似浅显,实则丰富得不可思议。

“这是个披着乙女皮的策略游戏!”

无数玩家认同这句话。

玩进去之后才发现,游戏里的花钱和投资都不是随随便便的设定,而是一种分配金钱资源的玩法。要知道策略游戏的根本理念就是,通过分配资源,攫取更多资源。

开局时,玩家唯一的金钱来源是一笔启动资金和父亲每月打进账户的零花钱。

游戏里可互动的东西全部可以买,但前期必须要抑制自己的购物欲,先把资金投入理财产品,扩大收入来源。如果前期花费过多,到中期完不成购物任务,就会被强制破产。

令人惊奇的是这游戏竟然把策略线和剧情线完美结合在一起。要知道策略游戏多是短线,一局多则数日短则数小时,剧情游戏则是长线体验,两者天生就不相融。

但在《败家千金》里,女主获得了“亲爹的无条件支持”,不管破产多少次,她都能重新拿到启动资金和零花钱,从头再来。

玩家也可以主动申请破产,每一次破产都相当于开始一局新游戏,与此同时,剧情线保持着原来的样子。

在上一局中,女主的投资已经改变了一些公司和市场,例如a公司的估值变了,b公司的政策变了,c市场的份额比例变了,但这些本就是随机生成,系统会在上一局的基础上进行几轮演化,为女主创造一个全新开局。

城市里有不少区域是供女主投资开发的,下一局游戏展开后,已开发的区域也会逐渐荒废,恢复成之前的样子。

两种玩法结合其实很没有必要,因为喜欢策略游戏和喜欢剧情游戏的是两拨人,一不小心就落得两边都不讨好的惨痛下场。

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