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第五章

以上是从获取物资的角度来说,也就是说,容漾在这个位面可以获取价值10000人民币的商品,至于卖出,与获取的价值相同,都是商城按照世界的物价情况评定的,容漾从现实中获取价值两个积分的一斤大米,挂在商城里的出售价格也是2个积分,任务部发展至今,一切都有既定的规则。

为了更快地把物品售出,许多任务员会利用各个位面积分实际价值有差别的空子,出售在当前位面便宜但在其他位面比较贵的物资,比如不同的修真位面储物戒指的价值就是不同的,有的修真位面盛产空间石,那储物道具就比较便宜,这样就会导致同样是十立方米的储物戒指,有的位面标价1000积分,有的位面标价10000积分,对比之下,那个1000积分的肯定卖的快,久而久之,10000积分位面的任务者也不会卖他们位面的储物道具了。

这么一来,任务员其实占了便宜,买到的都是物美价廉的商品。只是为什么不统一定价呢容漾把这个疑问暂且放到心底。

任务者处于不同位面,各个位面的物资又不相同,所以积分商城的物品真是五花八门,具体可以分为五类,分别是食品食材类,生活物资类,功法道具类,书籍艺术类,原创类。

其他的可以理解,原创类又是什么容漾刚产生这个疑问,脑海中就划过一段信息,任务者在每个位面获取物资是有限的,所以积分常常不够花,有些任务者就想到可以不从当前位面获取资源,而是自己创作,任务部后来就开放了原创类,主要售卖任务员自己创作的功法、书籍、符箓、道具、食品等。这样的好处主要在三方面,一是可以在1至10000积分范围内自主定价,商品单价不能超过一万积分,二是除去原材料会算到当前位面可获取的一万积分物资内,售出数量与积分不限制,也就是说,花一万积分买的原材料,制作的物品可能卖出十万积分,这样任务员手中的积分就比较充足了。

最后最重要的一点是,如果购买商品的任务者对创作者产生了类似于崇拜的情绪,就可以增加创作者的信仰之力,信仰之力可以直接转化为修为,而他们已经是仙人,仙人的信仰之力可以净化其他凡人产生的驳杂信仰力,好处多多。

所以度过新手期的任务者,除去买食材以及生活物资,其他的物品都会去原创类里面挑选,大家为了竞争,价格订的比较实惠,尤其是功法,可想而知,修真位面一万下品灵石是买不到现成的好功法的,可是任务员自己创作的最强功法也只能标价一万积分,因为这是商城定价上限。任务部曾经都想把功法道具类裁撤掉,反正任务员原创的功法和道具定价更低。不过后来也有资深任务员反应,他们喜欢到功法道具类淘宝,发现一些更加新奇的点子,这个裁撤提议就不了了之。

所以真正有能力的大佬,在度过几个世界后,积分应该很富裕,然而看着丰富多彩的商品,容漾真是欲哭无泪,他是一个穷光蛋

积分商城商品很多,所以有一个意念筛选功能,只要在脑海中集中注意力想着自己需要的东西,就可以马上得到结果,非常方便,容漾还没有想到自己有什么可以卖积分,反正手腕上那块几十万的表肯定是卖不出去了,因为太贵了一块表就超出当前位面获取物资价值上限了。

总有东西可以卖的,容漾想着,又打开了功德商城,相比于积分商城,功德商城里的物品少的可怜,只有两件,一件叫做寄魂玉,标价一百万功德,一件叫做灵级随身空间,一听就是所有金手指中最强大的一类,然而标价也非常昂贵,竟然要一千万功德。

成神也只要一亿功德,一个随身空间竟然这么贵,容漾觉得这个商城真是卖方市场胡乱定价,尤其是刚刚普及了修仙常识的容漾清楚地记得,仙人的标配是仙器,灵器是没有成仙的修真者才用的东西,结果竟然要用这么多的功德购买,要知道功德可是对神尊都有好处的。

不过他始终记得存在即合理,任务部敢这样定价肯定还是有一定原因的,于是,他打开人工客服,准备好好体验一下客服功能,穿越之前询问商城为何没有开放的那次,这个人工客服像是挂机了一般,说的明显是带着标准模板的套话,不知道正式开始任务了会不会有变化。

作者有话要说  想想今天是周末,还是更新了

第一个世界穿插一些设定,请见谅。

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