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游戏设定!不一样的设定!必看!

副职业:建筑师、武器师、丹药师、采集师、经济师、这些职业都是比较抢手的职业,比如创建盟会那么就需要建筑师,帮派里面当然也需要武器师等等。

四大种族设定:人类、兽人、精灵、野蛮人。

人类影响的是智力,一个非常的种族,和运气的一个种族。

兽人:影响力量、精神。

精灵:影响速度、幸运。

野蛮人:影响力量、智力。

国家设置:

这里没有固定的国家,国家是自己创建的。

在创建国家之前,第一步必须要先创建家族,家族到了100000家族贡献的时候,可以直接将家族帮会,只要升级到帮会就可以收40个家族进来帮会,等帮会贡献到达1000000的时候可以升级到州,一个州可以容乃200个帮会进来,到州到达20000000的时候,才可以创建自己的国家,一个国家可以容纳50个州进来。

一个家族可以容乃100人

一个帮会可以容纳1000人

一个州可以容纳40000人

一个国家可以容纳500000人

(暂且这样设置,以后还会有变动)

技能:这里技能没有固定技能,所有的技能只能通过以下两点来获得。

第一:做任务、打BOSS可以获得技能。

第二:杀人可以越货技能。

第三:作为家族有一个家族族长技能、帮主技能、州王技能、和国王技能。(当然这样的技能都是非常恐怖的,不过特殊的技能只能家族族长,帮主、等有,冷却1天。)

第四:自创技能(必须鄙人就是对剑法颇有研究,那么自己和就可以创建技能,当然成功的几率非常的好。)

宠物。设定

在这里的宠物都是高贵的,宠物一般不会跟任何人,之后自己将宠物降服,或者是得到了宠物的信任,才能收服宠物,结成血祭契约。

宠物在一天当中不能死亡三次,否则宠物会永远的消失。死亡一次等级经验全部掉光(比如40级死了,但是这个宠物还有1点的经验就可以升级,如果死了,对不起40级经验全部消失。”

宠物技能:处了可以使用技能书,还有一个亮点就是自己领悟。而且宠物可以吞噬宠物(自己鄙人将对方打死,那么就让我的宠物去吞噬对方的宠物,这样以来可以强大自己的宠物,而且有几率将对方宠物的技能吞噬到我的宠物技能里面来。)

没有完,之后还会有设定!

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