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第六章 主神、兑换项目、疑惑和分类

“哎,只可惜,我一样都不会用。”陈平灰溜溜地退了出来。

几世为生,算起来还是上千年前上过

一家三流大学,经过了千年的洗涤,陈平对科学的认知,也就只剩下些基本的常识了。

传说魔法类兑换

被深深打击了自信心陈平,接着点开了第二类兑换,这里面,有的是来自于华古代传说,神话故事流传的物品,包括了符箓,飞剑,法器等修行者使用的物品,古代的著名武器,装备,修行的典籍,功法等。这些东西,几乎占了所有兑换项目的一半,其次是两大类兑换,分别是来自于东瀛倭国的类目和其他明魔幻类的类目,名目繁多。但陈平一遍扫视下来,却发现了几个异常的规律。

首先是昂贵,和科技类的兑换项目相比,达到同样效果的东西,几乎贵了一倍有余。尤其是其的技能卷轴或典籍,一个个贵得离谱。

其次是倾向性,陈平能够理解,为什么来自国古代传说神话的兑换是多的,但是他却难以理解,为什么倭国的那些他看来相当片面和邪门的东西,地位会超过其他明的项目。

“密斯特拉下,难道说倭国鬼思想化上已经占领了三分之一个国不成?”

“真不要脸,这分明就是倾销么。低劣的技能,虽然对要求低,却扼杀了进入高层次的可能,而且这是什么技能,写轮眼?用亲人的血祭来提升威力的东西?这种邪门的东西居然还有人练?

陈平一边看一边骂,恨得牙痒痒的。他知道,对于大多数世界的规则来说,任何的兑换和强化都是不可逆的,一步走错,万劫不复。贪图一时的力量强大,其后果只能是要么错到底,要么后悔不及。

后让他觉得奇怪的是,作为有数千年历史的其他明的东西,这里面少的可怜,如巫毒,萨满流派,自然灵之类的兑换,几乎是凤毛麟角一样。多的是以西方神圣教派化为核心的东西,包括圣经,荆棘冠、圣甲虫的赝品,十字架等。还有就是作为对立面的魔鬼类黑暗道具,亡灵巫术,血族,狼人。而他真正感兴趣的西方魔法,却只有寥寥数百项,其还大多是来自电影和游戏,那些真正强大的东西,代表了魔法明巅峰理论研究的兑换项,少得可怜,也昂贵得可怕。

“咝,难道是因为传承的断层?”想起世纪时神圣教廷对女巫和术士的大清洗,陈平猜测道。

怀着一肚的疑问,陈平打开了第三项。

“乱”这是陈平的第一感觉,主神对于这类兑换的排列,采用的是兑换价格从高到底,或从低到高的方式。于是,蜘蛛人和先知,神圣骑士和念力者,预言师和赛亚人,各个不同的力量体系,千奇百怪的兑换项,堆叠了一起,让人看着直晕。陈平可以想象,如果是个普通人看到这些个东西,一定会昏了头,就像是狗熊掰玉米一样,看一路,忘一路。

陈平飞快地翻阅着,奥术师早被称为法师的学者,并不是没有道理的,他们有自己的一套寻找规则,分类和整理的方法,经过他的整理,这些个大杂烩,终于被他归到了三个分类。

第一类是较完整的进化类别,分为血统和职业,这些类别,具有较完整的进化链,以血族为例,从男爵开始,经过爵,伯爵,侯爵,公爵到后的亲王。全部的兑换,只需要足够的奖励点和支线剧情就可以解决。也有较好的职业专属技能。

陈平把这个叫做傻瓜进阶模式,意思是只要对这类兑换有一点起码的认识,就可以一路提升上去。

第二类是经过主神分析的**兑换类,主要是变异类和特异功能等的单一强化,,如绿巨人,超人,蜘蛛侠等,这些兑换价格较高,能够直接让人拥有对应的能力或变异,但没有后续进化选项。陈平把这个叫做功能性强化,比较适合明白自己方向的人。

第三类是陈平从第二类找到的一个特殊选项,被他称为赌博类强化,这些强化或具有相当大的危险性,或者没有足够的资料和理论依据支持,或者需要一些特别的前置条件,或者有明显的副作用。这类兑换的价格是一致的,2000奖励点,1个级支线剧情。

冥河试炼,重生为一条冥河血虫,走上深渊进化之路,结果未知,死亡率超过90%

分融合,和一只指定生物进行分水平的融合,后果未知。

下面是一堆选项,如苍蝇,蟑螂,蚊,老鼠。。。

弗兰肯斯坦,由一个科学怪人对你进行改造,结果未知

p4869,一种毒药,有一定几率提高你的智商,但你的身体会缩小到8岁儿童的状态,如强化失败,可能死亡。

这数十种千奇百怪,匪夷所思,让人觉得进了疯狂博士的实验室,相比起来,生化危机的那些个研究,都是小儿科一样的东西了。

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