很快,三个选项后面的数字就接连的蹦了出来。
选项一后面的数字是28
选项二后面的数字是55
选项三后面的数字则只有很悲催的3
看起来,那座遥远的城池给人的压迫力还是蛮大的。
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一位苏铀:废墟视野开阔,不像森林会被偷袭。而城池路途太远,难免会发生意外。应该先收集信息,梳理世界观。综上所述,废墟才是最好的选择。而且谁说城池就一定是人建的。
“恩,很不错的建议,甚至带着点推理的味道,果然啊,这群平时一门心思作死、找乐子的家伙,在关键时候还是会认真起来的嘛”
秦泽自言自语着,便朝着不远处的废墟走去。
一路上视野开阔,没有遇到什么敌人,就好像是这个世界里的生物不怎么喜欢阳光,所以在日出后,全都躲在了光线稀薄的阴影里。
又回忆了一下刚才进入游戏时,系统给了一个提示,其中有着这样的一句话。
一夜过去了,有几只野狗经过了你的避难所,由于没有光,所以它们肆无忌惮的撞击着木板门和墙
从这句话之中,似乎隐约的能发现,怪物是讨厌光的。
所以如果以后避难所有光,是不是就能降低怪物夜里发动攻击的几率
这只是一个推测,秦泽现在点燃个引线都得半个小时,光啊火啊什么的,都是后话了。
那么闲话少说,很快,秦泽就来到了那片废墟前。
刚才远远的望过来,看不清这废墟到底是什么,现在来到了近处,才终于看清,这里就是一个小村子。
规模很小,大概只有十几个民房,其中大多数都是草木屋,乍一看有点像是欧洲中世纪贫民区的感觉,远处有几间砖石搭建的民宅,那应该就算是这村子里的大户人家了。
而在村子的最边缘,有着一个和整个村子风格很不一样的建筑。
那是一座教堂,虽然现在残垣断壁,墙体都坍塌了,但是依旧散发着一种庄严的美感。
在这样一座小村里,建造如此规模的教堂,那得需要多少的财力,说不定全村人几年的收入,全都贡献出来了,更别提日后的修缮花费了。
“是某种无比虔诚的信仰么”秦泽琢磨着,然后走入了村中。
也不知道为什么,似乎一走进村子,周围的光线就黯淡了下来,温度也低了不少,道路两旁的木屋柱子上还能看到燃烧过的黑斑,以及一些刀剑砍过的痕迹。
一场叛乱
或者是受到了战火的洗礼
谁知道呢
秦泽握紧了弩箭,先推开了离自己最近的一间民宅的门。
吱嘎
锈蚀的门轴发出了酸哑的摩擦声。本就黯淡了的阳光几乎照不进屋子,让里面显得黑乎乎的,好在这屋子里也没啥东西,只有一套破旧的桌椅,以及椅子上坐着的一个人。
其实秦泽也拿不准那到底是一个人,还是一具尸体,亦或是昨天避难所外面的那个活尸一样的怪物。
因为那家伙就趴在桌子上,双臂垂在身旁,穿着破旧的布衣,一动不动,由于是背对着门口,所以也看不清脸。
“喂”
秦泽打了个招呼。
对方没动静
“喂,你再不给点反应,我可要攻击了”
他加大了些音量,不过那家伙依旧一动不动。
秦泽开始拉弓上弦,然后在地上捡了一个小石子,朝着对方就丢了过去。
石子砸在了对方的身上
“呃呃呃”那家伙发出了一阵哀嚎,然后晃晃悠悠的站起了身子。
看起来是个活尸。
既然确定了是敌人,那就好办了,秦泽二话不说,抬手就是一发弩箭。
由于力量上有了提升,所以秦泽现在握持弩时也能抵消一些后坐力了,上弦也轻松了许多,而且他还看视频,学习了一些弩的使用方法,这就使他的准头有了不小的改善。
但是这些依旧比不上敏捷属性带来的提升。